InfinityMining Community

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  • Eigene Welt

    Für alle die ein großes Projekt planen, gibt es die Möglichkeit eine eigene Welt zu erstellen.

    Die eigene Welt kostet je 30 Tage 5.000 Ingame Geld. Die Welt kann also beliebig lange gekauft werden.

    Eigene Welt
  • FreeBuild

    In unseren FreeBuild Welten, könnt ihr euch ein Grundstück in der Größe von 128 Chunks bis zu 256 Chunks claimen.

    Eine Anleitung wie man dies erstellt, könnt ihr Ingame unter /help oder /faq finden.

    FreeBuild
  • Plots

    Ein Plot kostet 1.000 Ingame Geld hat eine Größe von 48x48 Blöcke und du kannst dir bis zu 9 stück holen.

    Plots
  • SkyBlock

    (Demnächst)

    SkyBlock
  • Farmwelten

    Unsere Farmwelten bestehen aus Farmwelt Normal, Farmwelt Nether und Farmwelt End.

    Diese werden aktuell jeden Freitag um 20 Uhr resettet.

    Farmwelten
  • Admin/User Mall

    Ver/kaufe Items an die Admin Mall oder an/von anderen Spieler.

    Admin/User Mall
  • Erlaubte Modifikationen

    Sieh dir an welche Modifikationen bei uns Erlaubt sind.

    Hinweis: Fabric ist bei uns wieder Erlaubt.

    Erlaubte Modifikationen
  • Custom Items/Blöcke

    Bei uns gibt es nun ein eigenes Texturepack mit dem ihr Custom Items/Blöcke sehen könnt.

    Custom Items/Blöcke

Letzte Aktivitäten

  • James_Bach Hat eine Antwort im Thema
    • In Bearbeitung
    Autoshulker verfasst.

    Ich frag dies beim Entwickler mal an ob dies irgendwie möglich ist umzusetzen. ^^
    Beitrag
  • _xHalliGallix_ Hat das Thema
    • In Bearbeitung
    Autoshulker gestartet.

    Hallo :man_raising_hand:

    währe es möglich bei denn Autoshulkern so hinzubekommen das man wenn man die erstellt automatisch zu blöcken craftet bei (erze) damit man platz sparen kann beim farmen und noch mehr mit nehmen kann
    währe schön wenn das umsetzbar währe


    lg Halli

    PS.…
    Thema
  • James_Bach Hat den Mod-Eintrag „[1.17.1] [Fabric] Mod Menu - CurseForge“ erstellt.

    Adds a screen for viewing a list of installed mods.
    Mod-Datenbank
  • James_Bach Hat den Mod-Eintrag „[1.17.1] [Fabric] MineMenuFabric - CurseForge“ erstellt.

    MineMenuFabric assists you with sending single or multiple chat messages, queuing them, copying text, opening links and even pressing (un)bound keybinds in a simple,
    yet powerful circular and customizable menu with support for categories.
    Mod-Datenbank
  • James_Bach Hat den Mod-Eintrag „[1.17.1] [Fabric] Beenfo - CurseForge“ erstellt.

    Minecraft keeps honey level and bee information when you break a hive/nest, but there's no way for players to get at this information.
    This mod adds both in the item tooltip So when you're moving a nest, you can see if there's enough bees in it to start…
    Mod-Datenbank
  • James_Bach Hat den Mod-Eintrag „[1.17.1] [Forge] CreativeCore - CurseForge“ erstellt.

    Nothing else than a simple core mod required by most of my mods, containing useful features like a gui-api,
    packet system, dynamic rendering system, easy asm transformation name manager and other useful stuff.
    Mod-Datenbank
  • James_Bach Hat den Mod-Eintrag „[1.17.1] [Forge] EnhancedVisuals - CurseForge“ erstellt.

    EnhancedVisuals provides a more immersive experience by adding effects to the HUD.
    Mod-Datenbank
  • James_Bach Hat den Mod-Eintrag „[1.17.1] [Forge] Mouse Tweaks - CurseForge“ erstellt.

    Mouse Tweaks replaces the standard RMB dragging mechanic, adds two new LMB dragging mechanics and an ability to quickly move items with the scroll wheel.
    Mod-Datenbank
  • James_Bach Hat den Mod-Eintrag „[1.17.1] [Forge] JourneyMap - CurseForge“ erstellt.

    JourneyMap is a client+server mod for Forge which maps your Minecraft world in real-time as you explore.
    You can view the map in a web browser or in-game as a Minimap or full-screen.
    Mod-Datenbank
  • James_Bach Hat den Mod-Eintrag „[1.17.1] [Forge] Beenfo - CurseForge“ erstellt.

    Minecraft keeps honey level and bee information when you break a hive/nest, but there's no way for players to get at this information.
    This mod adds both in the item tooltip So when you're moving a nest, you can see if there's enough bees in it to start…
    Mod-Datenbank